Unity 入门教程:Shader Graph 快速上手入门!(水面效果)

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Michael-Studio 在 B 站的视频内容包括:创建你的第一个 Shader Graph主要节点 node 讲解

sadi:【译】Shader艺术编码入门介绍(An introduction to Shader Art Coding)

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在这个入门视频中作者将会使用形象的图表动画来简单明了地Shader的知识进行讲解

小组帖子:寻求一位2d美术合作朋友

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目前正在进行游戏高度的测试(具体内容了解的话可以联系我之后给你详细说明),由于组内美术平日较忙,没有很多时间参与进来……2D游戏,人物和技能效果都以序列帧为主,不需要很复杂)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果)信号……:一些简略demo图可以看我的个人详情里面,目前没有任何美术效果支撑的一版demo,如果有意可以+我信详细聊一下

木木游戏工作室:2018年3月20号更新内容公告,诚邀玩家大佬围观!

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运载目标增加真人乱斗、排位赛场景随机轰炸区取消单位之间的碰撞检测优化聊天系统优化闯关模式性能修改非战斗场景下的超时时间为……60秒,战斗场景下为3秒修复周黑鸭动画问题修复夜猫子动画问题 欢迎欢迎群约战啦啦啦啦~~~~团队模式嗨起来

mnikn:《巫师猎手》2021-02-21开发日志(26)

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这周成果回顾上周开发日志的目标:地图绘制插件地图绘制插件的编写比想象中要多花一点时间,主要在坐标定位上踩了一些坑……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

混乱序列:独立游戏的人生

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美术音乐样样要全,还有打包、扰、宣发一关接一关。房子车子彩礼生孩子,月子会所幼儿园名校,卷起来。……品一品这贤者时间。累吗?太他妈累了。值得吗?上头,值

mnikn:《巫师猎手》2020-11-22开发日志(13)

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必须要平衡各项工作的时间。……所以这里调整下计划,目前每天大概能有 3 小时的空余时间,计划 1 小时学习美术,2 小时做游戏,周末……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

光明与黑暗:预言(Of Light and Darkness: The Prophecy)

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地球的审判日已经到来,而时间已经不多了。作为天选之人,你是人类与世界末日之间唯一的障碍。……这些幽灵是由一个名叫尔·霍布的黑魔王召唤出来的。……如果不能在紧迫的时间内赎回幽灵,就会迅速地带来末日的到来。由于这个期限,游戏有一个重复的元素

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

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/多支线参与人员:1程序(身兼策划),1美术(身兼策划),2美术目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期……:半年出公测demo,后续版本还在计划中需要人员:程序,策划联系方式:信18821689250欢迎各位大佬与萌新踊跃加入

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